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2006年4月9日 星期日

暫訂--我們的卡坦島聯賽

我們這一群人玩卡坦島也有一段時間了
我覺得啊,這樣玩下去好像少了一點刺激感
所以我又無聊的想出了一個鬼主意
來辦個卡坦島聯賽吧

目前我的想法是這樣的
遊戲選擇:基本版的卡坦島
(因為這個遊戲大家都比較熟)
遊戲人數:4人+1
(基本上是希望一家一個人,為了比賽的公平,也方便成績計算;加一人負責發資源跟規則解說,裁判,不過可有可無,大家說好了就好)
場次:10場
成績計算:
單場得分最多的可以得到積分4分,然後以此類推,第二的積分3分,第三的積分2分,但是如果有同分的話,積分就給同分
ex:如果第二第三名單場同時都是8分,那他們同得積分3分

然後關於總成績我有兩個想法
1.直接用累加的方式,算出十場完了以後誰總積分最高
2.用平均的方式以基數五場為主,玩超過五場的人才可以列入成績計算,然後成績用個人總積分除以個人玩的場數得到的單場平均積分來比較,平均積分最高的最贏

第一種如果每次玩的人都固定當然沒問題,可是不固定的話可能會造成積分不均,而且每次這四個人都一定要到,可以參與的人比較少
第二種的話受到的限制就比較少,可以參與的人也比較多,不需要固定的對手,變化性也高,不過會擔心計分不夠公平

我現在暫時的想法就只有這樣,參考看看吧...XD

2005年3月6日 星期日

當日卡坦島的戰況

本刊訊
1110100096
(當日睡死在大玉懷中的小咪咪)

當天我最精彩的一場當然就是個人的劈卡大戰,
那場一開始佈局錯誤,
自以為搶到了機率最高,最容易出現的資源,
結果卻造成三家完全包圍我一家,
我一點發展的空間都沒有,
只能靠著一開始的兩棟小房子苦生資源,
用不斷的劈卡去換取最大的利益
例如一堆的軍隊卡去搶其他人資源啦,
強制奪取資源卡再去搶其他人,
利用我幾乎已經算是退出戰局的局勢去騙人跟我換資源啦
大概所有的機會卡我都拿走了

也因為我的不斷搗亂,
(利用軍隊卡不停的把盜賊壓在其他人的重要資源上)
所以這一場大概玩了三四個小時吧.....XD
雖然最後以一點飲恨,
不過....真的夠了...我已達成一場美好的戰役..........Orz

明爭暗鬥的桌上遊戲--卡坦島

本刊訊
1110100092_1
上週六下午
一個傾盆大雨的下午,
一個台大要報名而我差點忘記的下午,
我們一夥人悄悄的在師大附近巷內的某一個隱密的私室,
展開了一場永無止盡的國土鬥爭,
究竟是誰會獲得最後的勝利??

是我?還是嘉慧?還是方老頭?還是大玉?還是只會在那邊睡覺的小花貓??

那天下午,方老頭秀出了他這次在書展搜刮到的戰利品,
花了5500才買到的桌上遊戲--->卡坦島,
一定有人想...x的,不過一堆紙跟一堆塑膠做的棋子,有這個價值需要賣到這種價錢嗎??
當然,我想價值這種東西是完全因人而異的,
我覺得像是垃圾的東西,也許會有人覺得是寶貝,
對別人來說,也是同樣的道理

但是....我想...光是卡坦島的這個創意....絕對是有這個價值的!

其實卡坦的規則說難不難,說容易你卻也需要花一點時間去熟悉他的規則,
簡單的來說..卡坦......就是一個心機遊戲(引用自嘉慧的說法)
他的基本規則就是:
在一個佈滿六角形的地圖上充斥了許許多多的資源,(一共有五種)
每個資源上面都有他特有的點數,
每個玩家一開始都擁有兩棟房子跟兩條路,
分別提供玩家把房子跟路放在六角形的角跟邊上,
當玩家擲出某個資源的點數,而資源的六角形上剛好有玩家的房子時,
bingo....你獲取了這個資源!

那麼資源的用途是什麼呢??

玩家可以利用資源為自己的房子升級或是蓋更多的房子來拓展領土,
或者是利用資源去換取一般遊戲有的機會命運卡來奪取其他玩家的資源or增加勝利點數,
直到某一位玩家得到足夠的點數就贏得這一盤的勝利~~

而這個遊戲的醍醐味就在於資源除了自己取得外,
你還可以利用自己的資源跟他人交換!!

這個就牽涉到談判的技巧跟戰術上的運用啦
需要其他資源的人就想:我有多少籌碼可以跟其他人交換而得到自己最大的利益??
換的人就想:我要如何交換才可以遏止他人壯大,反而幫助自己!!
當有人快要第一名的時候其他家就會想:我們要如何聯合次要敵人打擊主要敵人??

這個部分....才是這個遊戲最精華的所在!!

以上我所提只是最基本的遊戲主體,
商人當然會發揮他最大的賺錢本領....
所以這套遊戲還出了擴大版跟加強版
我們的方老頭就是買了這個的大全套原版~~~~

如果有興趣的人可以去找台版的應該是不到一千元
或者是去台大對面的女屋店...會有人在那湊ㄎㄚ跟教學喔~~